SƠ ĐỒ CẤU TRÚC CỦA MỘT MÁY TÍNH

     

Các thành phần chính vào sơ đồ cấu tạo máy tính gồm: CPU, bộ nhớ lưu trữ trong/ngoài, trang bị vào/ra. Trong các số ấy CPU là thành phần đặc biệt quan trọng nhất trong sản phẩm tính, nó là trang bị chính tiến hành và điều khiển việc triển khai chương trình.

Bạn đang xem: Sơ đồ cấu trúc của một máy tính

*
Sơ đồ kết cấu máy tính" width="684">

Cùng đứng top lời giải mày mò về hệ thống cấu trúc máy tính nhé!


1. Tư tưởng về hệ thống tin học

 - hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và tàng trữ thông tin.

 - hệ thống tin học có 3 phần:

+ hartware (Hardware)

+ phần mềm (Software)

+ Sự quản ngại lí và điều khiển và tinh chỉnh của con người. Đây là yếu đuối tố đặc trưng nhất.

2. Sơ đồ kết cấu của một lắp thêm tính

- máy tính xách tay là thiết bị cần sử dụng để tự động hóa hóa quá trình thu thập, tàng trữ và cách xử trí thông tin. 


- máy vi tính gồm các phần tử chính sau:

+ bộ xử lý trung trung tâm (CPU –Central Procesing Unit).

+ bộ nhớ trong (Main Memory).

+ bộ nhớ lưu trữ ngoài (Sencondary Memory).

+ sản phẩm vào (Input Device)

+ sản phẩm công nghệ ra (Output Device)

Sơ đồ kết cấu máy tính:

*
Sơ đồ kết cấu máy tính (ảnh 2)" width="679">

a. Cpu trung trọng tâm (CPU)

- CPU là thành phần đặc biệt nhất của máy tính, đó là thiết bị chính triển khai và tinh chỉnh và điều khiển việc tiến hành chương trình.

- CPU gồm hai thành phần chính:

Bộ tinh chỉnh và điều khiển (CU – control Unit): tinh chỉnh các bộ phận thực hiện nay chương trình.

Bộ số học/lôgic (ALU – Arithmetic/Logic Unit): thực hiện các phép toán số học cùng lôgic.

- hình như còn tất cả thanh ghi (Register) và bộ nhớ truy cập cấp tốc (Cache). Vận tốc truy cập mang đến Cache hơi nhanh, chỉ sau tốc độ truy cập thanh ghi. 

b. Bộ lưu trữ trong (Main memory)

- bộ nhớ trong còn mang tên là bộ nhớ lưu trữ chính.

- bộ nhớ lưu trữ trong là địa điểm chương trình được chuyển vào để triển khai và là nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lý.

- bộ lưu trữ trong gồm 2 thành phần:

ROM (read only memory): chứa một trong những chương trình hệ thống được nhà sản xuất nạp sẵn.

Chương trình trong ROM ktra những thiết bị và sinh sản sự giao tiếp ban sơ với những chương trình.

Xem thêm: Sau For Là Từ Loại Gì ? Tổng Hợp Các Từ Loại Và Cấu Trúc Cần Ghi Nhớ

Dữ liệu vào ROM ko xóa được cùng cũng vẫn tồn tại đi.

RAM (random access memory): là phần bộ nhớ có thể đọc và ghi dữ liệu trong khi làm việc. Lúc tắt lắp thêm dữ kiệu trong RAM sẽ bị mất đi.

- Các địa chỉ trong đồ vật được ghi trong hệ Hexa, mỗi ô nhớ có dung lượng 1 byte. 

c. Bộ lưu trữ ngoài (Secondary Memory)

- dùng làm lưu trữ lâu dài hơn dữ liệu và cung cấp cho bộ lưu trữ trong.

- bộ nhớ ngoài thường là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, sản phẩm nhớ flash.

d. Vật dụng vào (Input device)

- thiết bị vào dùng để đưa tin vào máy tính.

- có khá nhiều loại lắp thêm vào như:

Bàn phím (keyboard)

Chuột (mouse)

Máy quét (scanner)

Micro

Webcam (là một camera kinh nghiệm số)

e. Sản phẩm ra (Output device)

- máy ra dùng để mang dữ liệu ra từ thứ tính.

- có khá nhiều loại vật dụng ra như:

Màn hình (monitor)

Máy in (printer)

Máy chiếu (projector)

Loa cùng tai nghe (speaker and headphone)

Modem (thiết bị vào/ra): Là thiết bị dùng để truyền thông giữa các khối hệ thống máy tính thông qua đường truyền.

3. Buổi giao lưu của máy tính

* nguyên tắc điều khiển bằng chương trình:

- máy tính hoạt động theo chương trình.

- tại mỗi thời gian máy chỉ triển khai 1 lệnh, nó tiến hành rất nhanh.

* nguyên lý lưu trữ chương trình: 

Lệnh được đưa vào laptop dưới dạng mã nhị phân nhằm lưu trữ, xử lý như các dữ liệu khác.

Việc truy vấn dữ liệu trong máy tính được triển khai thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.

Xem thêm: Lập Dàn Ý Tả Cô Giáo Lớp 5 Ngắn Gọn, Dàn Ý Tả Cô Giáo, Tả Thầy Giáo (11 Mẫu)

* nguyên tắc Phôn Nôi-man:

Mã hóa nhị phân, điều khiển và tinh chỉnh bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy vấn theo add tạo thành một nguyên lý chung gọi là nguyên lý Phôn Nôi-man.